来源网络
一、entry
//方式一:单文件写法 |
二、output
path: 输出文件的目录,filename:输出的文件名,它一般跟你entry配置相对应,如:js/[name].jsname在这里表示的是[index、vendors],chunkFilename:块,配置了它,非入口entry的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的require.ensure相互应publicPath:文件输出的公共路径,pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 -development模式时的默认值是true,而在production模式时的默认值是false,- 主要的就是这些,还有一些其他的
library、libraryTarget、auxiliaryComment等
output: { |
三、hash
常用的有三种
| 模板 | 描述 |
|---|---|
hash |
模块标识符的hash,一般应用于filename:'[name].[hash].js' |
chunkhash |
按需加载块内容的hash,根据chunk自身的内容计算而来,'js/[name].[chunkhash:8].js' |
contenthash |
这个没有用过,看了下文档它是在提取css文件时根据内容计算而来的 hash ,结合ExtractTextWebpackPlugin插件使用 |
hash长度 |
默认20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16] |
四、mode
- 这个属于
webpack4才新增的,4之前大家一般用DefinePlugin插件设置 mode:development``,production,none`,development: 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,production: 生产模式,则正好反之。
|
五、devtool
- 控制是否生成,以及如何生成
source map文件,开发环境下更有利于定位问题,默认false - 当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭
- 常用的值
cheap-eval-source-mapeval-source-mapcheap-module-eval-source-mapinline-cheap-module-source-map等等,- 更详细的可以去官方查看
- 一般使用:
eval-source-map较多,每个都有它不一样的特性
六、optimization
optimization是webpack4新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置minimize:true/false,告诉webpack是否开启代码最小化压缩minimizer:自定js优化配置,会覆盖默认的配置,结合UglifyJsPlugin插件使用removeEmptyChunks: bool值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化nodeEnv:它并不是node里的环境变量,设置后可以在代码里使用process.env.NODE_ENV === 'development'来判断一些逻辑,生产环境UglifyJsPlugin会自动删除无用代码splitChunks:取代了CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认默认配置,只会作用于异步加载的代码块 ——chunks:'async',它有三个值:all,async,initial
//环境变更也可以直接 在启动中设置 |
runtimeChunk: 提取webpack运行时代码,它可以设置为:boolean、Object- 该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称
optimization: { |
七、resolve - 配置模块如何解析
extensions:自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,modules:webpack解析模块时应该搜索的目录,
其他plugins、unsafeCache、enforceExtension,基本没有怎么用到
//extensions 后缀可以省略, |
八、module.rules - 编译规则
rules:也就是之前的loaders,test: 正则表达式,匹配编译的文件,exclude:排除特定条件,如通常会写node_modules,即把某些目录/文件过滤掉,include:它正好与exclude相反,use -loader:必须要有它,它相当于是一个test匹配到的文件对应的解析器,babel-loader、style-loader、sass-loader、url-loader等等,use - options:它与loader配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在loader内一起,它下面还有presets、plugins等属性
|
九、项目中常用loader
babel-loader、awesome-typescript-loaderjs*/ts编译,css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader等css样式处理file-loader、url-loader、html-loader等图片/svg/html等的处理
十、plugins - 插件
UglifyJsPluginHotModuleReplacementPluginNoEmitOnErrorsPluginHtmlWebPackPluginExtractTextPluginPreloadWebpackPlugin
十一、plugins/loader 区别
loader的作用在于解析文件,比如把ES6转换成es5,甚至ES3,毕竟还有万恶的IE嘛;把Sass、Less解析成CSS,给CSS自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等plugins对loader干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html压缩)、输出指定的目录等
十二、webpack-dev-server
contentBase:告诉服务(dev server)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,historyApiFallback:可以是boolean、object,默认响应的入口文件,包括404都会指向这里,object见下面示例compress:启用gzip压缩,publicPath:它其实就是output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了output的配置,stats: 可以自定控制要显示的编译细节信息,proxy:它其实就是http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求
//方式一:不配置方式二的内容 |
十三、webpack4删除的点
module.loadersNoErrorsPluginCommonsChunkPluginDefinePluginOccurenceOrderPlugin