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  1. 第一部分 Typescript基础
    1. 一、typescript 安装
    2. 二、数据类型
      1. 2.1 布尔类型boolean
      2. 2.2 数字类型number
      3. 2.3 字符串类型string
      4. 2.4 数组 Array
      5. 2.5 元组类型tuple
      6. 2.6 枚举类型enum
      7. 2.7 任意类型 any
      8. 2.8 null undefined类型
      9. 2.9 void类型
      10. 2.10 never类型
      11. 2.11 我们要搞明白any、never、void
    3. 三、函数
      1. 3.1 函数定义
      2. 3.2 函数参数处理
      3. 3.3 函数重载
    4. 四、类
      1. 4.1 定义一个类
      2. 4.2 类的继承
      3. 4.3 类的修饰符
      4. 4.4 静态属性、静态方法
      5. 4.5 抽象类
    5. 五、接口
      1. 5.1 接口规范对象
      2. 5.2 接口规范函数
      3. 5.3 接口规范数组
      4. 5.4 接口规范类
      5. 5.5 接口继承接口
    6. 六、泛型
      1. 6.1 函数的泛型
      2. 6.2 类的泛型
  2. 第二部分 结合React实践
    1. 一、环境配置
      1. 1.1 初始化项目
      2. 1.2 安装依赖
        1. 1.2.1 类型定义文件
        2. 1.2.2 相关依赖包
      3. 1.3 Typescript config配置
      4. 1.4 webpack配置
    2. 二、React组件
      1. 2.1 写一个计数器组件
      2. 2.2 结合Redux使用
        1. 2.2.1 基础使用
        2. 2.2.2 合并reducers
      3. 2.3 路由
        1. 2.3.1 基本用法
        2. 2.3.2 同步路由到redux

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公众号:前端进价之旅

Typescript基础及结合React实践(一)

第一部分 Typescript基础

一、typescript 安装

npm i typescript -g

全局安装完成后,我们新建一个hello.tsts文件

// hello.ts内容
let a = "poet"

接下来我们在命令行输入tsc hello.ts来编译这个ts文件,然后会在同级目录生成一个编译好了的hello.js文件

// hello.js内容
var = "poet"

那么我们每次都要输tsc hello.ts命令来编译,这样很麻烦,能否让它自动编译?答案是可以的,使用vscode来开发,需要配置一下vscode就可以。

首先我们在命令行执行tsc --init来生成配置文件,然后我们在目录下看到生成了一个tsconfig.json文件

这个json文件里有很多选项

  • target是选择编译到什么语法
  • module则是模块类型
  • outDir则是输出目录,可以指定这个参数到指定目录

更多细节 https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/tsconfig.json.html

接下来我们需要开启监控了,在vscode任务栏中

Typescript在线编辑器

建议使用在线编辑器练习 http://www.typescriptlang.org/play/index.html

二、数据类型

js是弱类型语言,强弱类语言有什么区别呢?typescript最大的优点就是类型检查,可以帮你检查你定义的类型和赋值的类型。

2.1 布尔类型boolean

// 在js中,定义isFlag为true,为布尔类型boolean
let isFlag = true;
// 但是我们也可以重新给它赋值为字符串
isFlag = "hello swr";

// 在ts中,定义isFlag为true,为布尔类型boolean
// 在变量名后加冒号和类型,如 :boolean
let isFlag:boolean = true
// 重新赋值到字符串类型会报错
isFlag = "hello swr"

// 在java中,一般是这样定义,要写变量名也要写类型名
// int a = 10;
// string name = "poetries"

2.2 数字类型number

let age:number = 28;
age = 29;

2.3 字符串类型string

let name:string = "poetries"
name = "iamswr"

以上booleannumberstring类型有个共性,就是可以通过typeof来获取到是什么类型,是基本数据类型

那么复杂的数据类型是怎么处理的呢?

2.4 数组 Array

// 数组
// 这是一个字符串数组,只能往里面放字符串,写别的类型会报错
let persion:string[] = ['poetries', 'jing']
// 另一个写法
let persions:Array<string> = ['poetries', 'jing']

// 如果数组里放对象呢
let persionObject:Array<object> = [{name:'poetries',age:22}]
let persionObjects:object[] = [{name:'poetries',age:22}]

// 在数组中放string、number、boolean、object
let arr:Array<number|object|string|boolean> = [22, 'test', true, {name:'poetries'}]

// 数组中放什么都可以
let arrAny:Array<any> = ['test',12,false]

2.5 元组类型tuple

  • 什么是元组类型?其实元组是数组的一种。
  • 有点类似解构赋值,但是又不完全是解构赋值,比如元组类型必须一一对应上
  • 元组类型是一个不可变的数组,长度、类型是不可变的
// 元组类型tuple
// 什么是元组类型?其实元组是数组的一种
let per :[string,number,object] = ['poetries',22,{love: 'coding'}]

2.6 枚举类型enum

什么是枚举?枚举有点类似一一列举,一个一个数出来。一般用于值是某几个固定的值

// 枚举类型enum

enum sex {
BOY='男孩',
GIRL='女孩'
}
console.log(sex)
// 转化为es5语法
// 我们顺便看看实现的原理

var sex;
(function (sex) {
// 首先这里是一个自执行函数
// 并且把sex定义为对象,传参进给自执行函数
// 然后给sex对象添加属性并且赋值
sex["BOY"] = "\u7537\u5B69";
sex["GIRL"] = "\u5973\u5B69";
})(sex || (sex = {}));
console.log(sex);

比如我们实际项目中,特别是商城类,订单会存在很多状态流转,那么非常适合用枚举

enum orderStatus {
WAIT_FOR_PAY = "待支付",
UNDELIVERED = "完成支付,待发货",
DELIVERED = "已发货",
COMPLETED = "已确认收货"
}

到这里,我们会有一个疑虑,为什么我们不这样写呢?

let orderStatus2 = {
WAIT_FOR_PAY : "待支付",
...
}

如果我们直接写对象的键值对方式,是可以在外部修改这个值的,而我们通过enum则不能修改定义好的值了

2.7 任意类型 any

any有好处也有坏处,特别是前端,很多时候写类型的时候,几乎分不清楚类型,任意去写,写起来很爽,但是对于后续的重构、迭代等是非常不友好的,会暴露出很多问题,某种程度来说,any类型就是放弃了类型检查了

比如我们有这样一个场景,就是需要获取某一个dom节点

let btn = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";

此时我们发现在ts中会报错

  • 因为我们取这个dom节点,有可能取到,也有可能没取到,当没取到的时候,相当于是null,是没有style这个属性的。
  • 那么我们可以给它添加一个类型为any
// 添加一个any类型,此时就不会报错了,但是也相当于放弃了类型检查了
let btn:any = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";
// 可以赋值任何类型的值
// 跟以前我们var let声明的一模一样的
let person:any = "poetries"
person = 22

2.8 null undefined类型

// (string | number | null | undefined) 相当于这几种类型
// 是 string 或 number 或 null 或 undefined

let str:(string | number | null | undefined)

str = 'poetries'
str = 28
str = null
str = undefined

2.9 void类型

void表示没有任何类型,一般是定义函数没有返回值

// void 不能再函数里写return
// 怎么理解叫没有返回值呢?此时我们给函数return一个值
function say(name:string):void{
console.log('hello:', name)
// return "ok" 会报错
return undefined;
return //不会报错
}
say('poetries')

// 返回一个字符串类型
function say1(name:string):string {
return 'ok'
}

2.10 never类型

这个用得很少,一般是用于抛出异常

function error(message:string):never {
throw new Error(message)
}
error('errorMsg')

2.11 我们要搞明白any、never、void

  • any是任意的值
  • void是不能有任何值
  • never永远不会有返回值

any比较好理解,就是任何值都可以

let str:any = "hello poetries"
str = 28
str = true

void不能有任何值(返回值)

function say():void {

}

never则不好理解,什么叫永远不会有返回值?

// 除了上面举例的抛出异常以外,我们看一下这个例子
// 这个loop函数,一旦开始执行,就永远不会结束
// 可以看出在while中,是死循环,永远都不会有返回值,包括undefined

function loop():never {
while(true){
console.log("陷入死循环啦")
}
}

loop()

// 包括比如JSON.parse也是使用这种 never | any
function parse(str:string):(never | any){
return JSON.parse(str)
}
// 首先在正常情况下,我们传一个JSON格式的字符串,是可以正常得到一个JSON对象的
let json = parse('{"name":"poetries"}')
// 但是有时候,传进去的不一定是JSON格式的字符串,那么就会抛出异常
// 此时就需要never了
let json = parse("iamswr")

也就是说,当一个函数执行的时候,被抛出异常打断了,导致没有返回值或者该函数是一个死循环,永远没有返回值,这样叫做永远不会有返回值。

实际开发中,是never和联合类型来一起用,比如

function say():(never | string) {
return "ok"
}

三、函数

3.1 函数定义

function sayHello(name:string):void {

}

3.2 函数参数处理

// 函数是这样定义的
// 形参和实参一一对应,完全一样
function sayHello(name:string,age:number):void {
console.log('hello', name, age)
}
sayHello('poetries',22)

// 形参和实参要完全一样,如想不一样,则需要配置可选参数,可选参数放在后面
// 可选参数,用 ? 处理,只能放在后面
function sayHelloToYou(name:string,age?:number):void {
console.log('hello', name, age)
}
sayHelloToYou('poetries')

// 那么如何设置默认参数呢?

function ajax(url:string,method:string = 'GET') {
console.log(url, method)
}

// 那么如何设置剩余参数呢?可以利用扩展运算符

function sum(...args:Array<number>):number {
return eval(args.join("+"))
}
let total:number = sum(1,2,3,4,5)
console.log(total)

3.3 函数重载

// 那么如何实现函数重载呢?函数重载是java中非常有名的,在java中函数的重载,是指两个或者两个以上的同名函数,参数的个数和类型不一样

// 比如我们现在有两个同名函数
// function eating(name:string) {

// }
// function eating(name:string,age:number) {

// }
// 那么我想达到一个效果
// 当我传参数name时,执行name:string这个函数
// 当我传参数name和age时,执行name:string,age:number这个函数
// 此时该怎么办?

// 接下来看一下typescript中的函数重载

// 首先声明两个函数名一样的函数
function eating(name: string):void;
function eating(name: number):void;

function eating(name:any): void {
console.log(name)
}

eating("hello poetries")
eating(22)

// 在typescript中主要体现是同一个同名函数提供多个函数类型定义,函数实际上就只有一个,就是拥有函数体那个,如果想根据传入值类型的不一样执行不同逻辑,则需要在这个函数里面进行一个类型判断。

// 那么这个函数重载有什么作用呢?其实在ts中,函数重载只是用来限制参数的个数和类型,用来检查类型的,而且重载不能拆开几个函数,这一点和java的处理是不一样的,需要注意。

四、类

4.1 定义一个类

如何定义一个类?

// ts 写法
// 跟es6非常像 没有太大区别
class Persion {
// 这里声明的变量 是实例上的属性
name: string;
age:number;

constructor(name: string, age: number){
// this.name和this.age 必须先在前面声明好类型
// name: string
// age: number
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
say():string {
return 'hello poetries'
}
}

let p = new Persion('poetries', 22)
// 那么转为es5呢?

var Persion = /** @class */ (function () {
function Persion(name, age) {
// this.name和this.age 必须先在前面声明好类型
// name: string
// age: number
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
Persion.prototype.say = function () {
return 'hello poetries';
};
return Persion;
}());
var p = new Persion('poetries', 22);

4.2 类的继承


// 和es6也是差不多
class Parent {
name: string;
age: number;
constructor(name:string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
say():string{
return 'hello poetries'
}
}

class Child extends Parent {
childName: string;
constructor(name: string,age:number,childName:string) {
super(name,age)
this.childName = childName
}
childSay():string {
return this.childName
}
}
let child = new Child('poetries', 22, '静观流叶')
console.log(child)

4.3 类的修饰符

  • public公开的,可以供自己、子类以及其它类访问
  • protected受保护的,可以供自己、子类访问,但是其他就访问不了
  • private私有的,只有自己访问,而子类、其他都访问不了

class Parents {
public name:string;
protected age:number;
private money:number;

// 简写
// constructor(public name:string,protected age:number,private money:number)

constructor(name: string, age:number,money:number) {
this.name = name;
this.age = age;
this.money = money;
}
getName():string {
return this.name
}
getAge():number{
return this.age
}
getMoney():number{
return this.money
}
}
let pare = new Parents('poetries', 22, 3000)
console.log(pare.name)
// console.log(pare.age) 报错
// console.log(pare.money) 报错

4.4 静态属性、静态方法

es6差不多

class Person2 {
// 类的静态属性
static name1 = 'poetries'

// 类的静态方法
static say() {
console.log('hello poetries')
}
}
let per2 = new Person2()
Person2.say() // hello poetries
// per2.say() 报错

4.5 抽象类

  • 抽象类和方法,有点类似抽取共性出来,但是又不是具体化,比如说,世界上的动物都需要吃东西,那么会把吃东西这个行为,抽象出来
  • 如果子类继承的是一个抽象类,子类必须实现父类里的抽象方法,不然的话不能实例化,会报错
/ 关键字 abstract抽象
// 定义抽象类

abstract class Animal {
// 实际上是使用了public修饰符
// 如果添加private修饰符会报错
abstract eat():void;
}

// 需要注意的是这个Animal是不能实例化的
// let animal = new Animal() // 报错

// // 抽象类的抽象方法,意思就是,需要在继承这个抽象类的子类中
// 实现这个抽象方法,不然会报错
// 报错,因为在子类中没有实现eat抽象方法
// class Person4 extends Animal{
// test(){
// console.log("吃米饭")
// }
// }

// Dog类继承Animal类后并且实现了抽象方法eat,所以不会报错
class Dog extends Animal{
eat(){
console.log("吃骨头")
}
}

五、接口

这里的接口,主要是一种规范,规范某些类必须遵守规范,和抽象类有点类似,但是不局限于类,还有属性、函数等

5.1 接口规范对象


//假设我们需要获取用户信息
// 我们通过这样的方式 规范必须传name和age的值
function getUserInfo(user:{name:string,age:number}) {
console.log(user.name,user.age)
}
getUserInfo({name: 'poetries', age: 22})

// 这样看挺完美的, 那么问题就出现了,如果我另外还有一个方法,也是需要这个规范呢?

function getUserInfo1(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
function getInfo(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo1({name:"poetries",age:22})
getInfo({name:"poetries",age:22})

// 可以看出,函数getUserInfo和getInfo都遵循同一个规范,那么我们有办法对这个规范复用吗?

// 首先把需要复用的规范,写到接口 关键字interface
interface infoInterface {
name: string,
age: number;
}
// 然后把这个接口 替换到我们需要复用的地方
function getUserInfo2(user:infoInterface) {
console.log(user.name,user.age)
}
function getInfo2(user:infoInterface) {
console.log(user.name,user.age)
}

getUserInfo2({name:"poetries",age:22})
getInfo2({name:"poetries",age:22})

// 那么有些参数可传可不传,该怎么处理呢?

interface infoInterface2{
name: string;
age: number;
city?:string;
}
function getUserInfo3(user:infoInterface2){
console.log(`${user.name} ${user.age} ${user.city}`)
}
function getInfo3(user:infoInterface){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo3({name:"poetries",age:22,city:"深圳"})
getInfo3({name:"iamswr",age:22})

5.2 接口规范函数

// 对一个函数的参数和返回值进行规范
interface mytotal {
// 左侧是函数的参数,右侧是函数的返回类型
(a:number,b:number):number;
}

let totalSum:mytotal = function(a:number,b:number):number {
return a + b
}

console.log(totalSum(10, 20))

5.3 接口规范数组

interface userInterface {
// index为数组索引 类型是number
// 右边是数组里为字符串的数组成员
[index: number]: string;
}
let arrTest: userInterface = ['poetries', '静观流叶']

console.log(arrTest)

5.4 接口规范类

这个比较重要,因为写react的时候会经常使用到类

// 首先实现一个接口
interface Animal2 {
// 这个类必须有name
name:string;

// 这个类必须有eat方法
eat(any:string):void;
}

// 关键字implements实现
// 因为接口是抽象的,需要通过子类是实现它

class Person6 implements Animal2 {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
eat(any:string):void {
console.log(`吃`+any)
}
}

// 如果想遵循多个接口

interface Animal3 {
name: string;
eat(any: string):void;
}
// 新增一个接口
interface Animal4 {
sleep():void;
}
// 可以在implements后面通过逗号添加和java一样
class Person7 implements Animal3,Animal4 {
name: string;
constructor(name:string){
this.name = name;
}
eat(any:string) {
console.log(`吃`+any)
}
sleep() {
console.log('睡觉')
}
}

5.5 接口继承接口

interface Animal5{
name:string;
eat(any:string):void;
}
// 像类一样 通过extends继承
interface Animal6 extends Animal5 {
sleep():void;
}
// 因为Animal6类继承了Animal5
// 所以这里遵循Animal6就相当于把Animal5也继承了

class Person8 implements Animal2 {
name: string;
constructor(name:string) {
this.name = name;
}
eat(any:string):void{
console.log(`吃${any}`)
}
sleep(){
console.log('睡觉')
}
}

六、泛型

6.1 函数的泛型

泛型可以支持不特定的数据类型,什么叫不特定呢?比如我们有一个方法,里面接收参数,但是参数类型我们是不知道,但是这个类型在方法里面很多地方会用到,参数和返回值要保持一致性

// 假设我们有一个需求,我们不知道函数接收什么类型的参数,也不知道返回值的类型
// 而我们又需要传进去的参数类型和返回值的类型保持一致,那么我们就需要用到泛型

// <T>的意思是泛型,即generic type
// 可以看出value的类型也为T,返回值的类型也为T
function deal<T>(value:T):T{
return value
}
// 下面的<string>、<number>实际上用的时候再传给上面的<T>
console.log(deal<string>("poetries"))
console.log(deal<number>(22))

实际上,泛型用得还是比较少,主要是看类的泛型是如何使用的

6.2 类的泛型

class MyMath<T> {
// 定义一个私有属性

private arr: T[] = []

// 规定传参类型
add(value: T) {
this.arr.push(value)
}
}
// 这里规定了类型为number
// 相当于把T替换为number

let mymath = new MyMath<number>()
mymath.add(1)
mymath.add(2)
mymath.add(3)

有了接口为什么还需要抽象类?

接口里面只能放定义,抽象类里面可以放普通类、普通类的方法、定义抽象的东西。

第二部分 结合React实践

一、环境配置

1.1 初始化项目

  • 生成一个目录ts_react_demo,输入npm init -y初始化项目
  • 然后在项目里我们需要一个.gitignore来忽略指定目录不传到git
  • 进入.gitignore输入我们需要忽略的目录,一般是node_modules
// .gitignore
node_modules

1.2 安装依赖

接下来我们准备下载相应的依赖包,这里需要了解一个概念,就是类型定义文件

1.2.1 类型定义文件

因为目前主流的第三方库都是以javascript编写的,如果用typescript开发,会导致在编译的时候会出现很多找不到类型的提示,那么如果让这些库也能在ts中使用呢?

  • 类型定义文件(*.d.ts)就是能够让编辑器或者插件来检测到第三方库中js的静态类型,这个文件是以.d.ts结尾- 比如说react的类型定义文件:https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/tree/master/types/react
  • typescript2.0中,是使用@type来进行类型定义,当我们使用@type进行类型定义,typescript会默认查看./node_modules/@types文件夹,可以通过这样来安装这个库的定义库npm install @types/react --save

1.2.2 相关依赖包

React相关

- react // react的核心文件
- @types/react // 声明文件
- react-dom // react dom的操作包
- @types/react-dom
- react-router-dom // react路由包
- @types/react-router-dom
- react-redux
- @types/react-redux
- redux-thunk // 中间件
- @types/redux-logger
- redux-logger // 中间件
- connected-react-router
## 执行安装依赖包

npm i react react-dom @types/react @types/react-dom react-router-dom @types/react-router-dom react-redux @types/react-redux redux-thunk redux-logger @types/redux-logger connected-react-router -S

webpack相关

- webpack // webpack的核心包
- webpack-cli // webapck的工具包
- webpack-dev-server // webpack的开发服务
- html-webpack-plugin // webpack的插件,可以生成index.html文件
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin -D

这里的-D相当于--save-dev的缩写,下载开发环境的依赖包

typescript相关

- typescript // ts的核心包
- ts-loader // 把ts编译成指定语法比如es5 es6等的工具,有了它,基本不需要babel了,因为它会把我们的代码编译成es5
- source-map-loader // 用于开发环境中调试ts代码
npm i typescript ts-loader source-map-loader -D
  • 从上面可以看出,基本都是模块和声明文件都是一对对出现的,有一些不是一对对出现,就是因为都集成到一起去了
  • 声明文件可以在node_modules/@types/xx/xx中找到

1.3 Typescript config配置

首先我们要生成一个tsconfig.json来告诉ts-loader怎样去编译这个ts代码

tsc --init

会在项目中生成了一个tsconfig.json文件,接下来进入这个文件,来修改相关配置

// tsconfig.json
{
// 编译选项
"compilerOptions": {
"target": "es5", // 编译成es5语法
"module": "commonjs", // 模块的类型
"outDir": "./dist", // 编译后的文件目录
"sourceMap": true, // 生成sourceMap方便我们在开发过程中调试
"noImplicitAny": true, // 每个变量都要标明类型
"jsx": "react", // jsx的版本,使用这个就不需要额外使用babel了,会编译成React.createElement
},
// 为了加快整个编译过程,我们指定相应的路径
"include": [
"./src/**/*"
]
}

1.4 webpack配置

./src/下创建一个index.html文件,并且添加<div id='app'></div>标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id='app'></div>
</body>
</html>

./下创建一个webpack配置文件webpack.config.js

// ./webpack.config.js
// 引入webpack
const webpack = require("webpack");
// 引入webpack插件 生成index.html文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path")

// 把模块导出
module.exports = {
// 以前是jsx,因为我们用typescript写,所以这里后缀是tsx
entry:"./src/index.tsx",
// 指定模式为开发模式
mode:"development",
// 输出配置
output:{
// 输出目录为当前目录下的dist目录
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
// 输出文件名
filename:"index.js"
},
// 为了方便调试,还要配置一下调试工具
devtool:"source-map",
// 解析路径,查找模块的时候使用
resolve:{
// 一般写模块不会写后缀,在这里配置好相应的后缀,那么当我们不写后缀时,会按照这个后缀优先查找
extensions:[".ts",'.tsx','.js','.json']
},
// 解析处理模块的转化
module:{
// 遵循的规则
rules:[
{
// 如果这个模块是.ts或者.tsx,则会使用ts-loader把代码转成es5
test:/\.tsx?$/,
loader:"ts-loader"
},
{
// 使用sourcemap调试
// enforce:pre表示这个loader要在别的loader执行前执行
enforce:"pre",
test:/\.js$/,
loader:"source-map-loader"
}
]
},
// 插件的配置
plugins:[
// 这个插件是生成index.html
new HtmlWebpackPlugin({
// 以哪个文件为模板,模板路径
template:"./src/index.html",
// 编译后的文件名
filename:"index.html"
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
// 开发环境服务配置
devServer:{
// 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
// 需要和插件webpack.HotModuleReplacementPlugin配合使用
hot:true,
// 静态资源目录
contentBase:path.resolve(__dirname,'dist')
}
}

那么我们怎么运行这个webpack.config.js呢?这就需要我们在package.json配置一下脚本

  • package.json里的script,添加builddev的配置
{
"name": "ts_react_demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"build": "webpack",
"dev":"webpack-dev-server"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"@types/react": "^16.7.13",
"@types/react-dom": "^16.0.11",
"@types/react-redux": "^6.0.10",
"@types/react-router-dom": "^4.3.1",
"connected-react-router": "^5.0.1",
"react": "^16.6.3",
"react-dom": "^16.6.3",
"react-redux": "^6.0.0",
"react-router-dom": "^4.3.1",
"redux-logger": "^3.0.6",
"redux-thunk": "^2.3.0"
},
"devDependencies": {
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"source-map-loader": "^0.2.4",
"ts-loader": "^5.3.1",
"typescript": "^3.2.1",
"webpack": "^4.27.1",
"webpack-cli": "^3.1.2",
"webpack-dev-server": "^3.1.10"
}
}
  • 因为入口文件是index.tsx,那么我们在./src/下创建一个index.tsx,并且在里面写入一段代码,看看webpack是否能够正常编译
  • 因为我们在webpack.config.jsentry设置的入口文件是index.tsx,并且在module中的rules会识别到.tsx格式的文件,然后执行相应的ts-loader
// ./src/index.tsx
console.log("hello poetries")
  • 接下来我们npm run build一下,看看能不能正常编译
  • 编译成功,我们可以看看./dist/下生成了index.html index.js index.js.map三个文件
  • 那么我们在开发过程中,不会每次都npm run build来看修改的结果,那么我们平时开发过程中可以使用npm run dev。这样就启动成功了一个http://localhost:8080/的服务了。
  • 接下来我们看看热更新是否配置正常,在./src/index.tsx中新增一个console.log('hello poetries'),我们发现浏览器的控制台会自动打印出这一个输出,说明配置正常了

二、React组件

2.1 写一个计数器组件

首先我们在./src/下创建一个文件夹components,然后在./src/components/下创建文件Counter.tsx

// ./src/components/Counter.tsx
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";

export default class CounterComponent extends React.Component{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
return(
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
</div>
)
}
}

我们发现,其实除了引入import * as React from "react"以外,其余的和之前的写法没什么不同。

  • 接下来我们到./src/index.tsx中把这个组件导进来
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
import CounterComponent from "./components/Counter";
// 把我们的CounterComponent组件渲染到id为app的标签内
ReactDom.render(<CounterComponent />,document.getElementById("app"))

这样我们就把这个组件引进来了,接下来我们看下是否能够成功跑起来

image.png

到目前为止,感觉用tsreact还是跟以前差不多,没什么区别,要记住,ts最大的特点就是类型检查,可以检验属性的状态类型

假设我们需要在./src/index.tsx中给<CounterComponent />传一个属性name,而CounterComponent组件需要对这个传入的name进行类型校验,比如说只允许传字符串

  • ./src/index.tsx中修改一下
ReactDom.render(<CounterComponent name="poetries" />,document.getElementById("app"))

然后需要在./src/components/Counter.tsx中写一个接口来对这个name进行类型校验

// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";

// 写一个接口对name进行类型校验
// 如果我们不写校验的话,在外部传name进来会报错的
interface IProps{
name:string,
}

// 我们还可以用接口约束state的状态
interface IState{
number: number
}

// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的name不符合类型会报错
// 如果state的number属性不符合类型也会报错
export default class CounterComponent extends React.Component<IProps,IState>{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
return(
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<p>{this.props.name}</p>
<button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
</div>
)
}
}

2.2 结合Redux使用

2.2.1 基础使用

  • 上面state中的number就不放在组件里了,我们放到redux中,接下来我们使用redux
  • 首先在./src/创建store目录,然后在./src/store/创建一个文件index.tsx
// .src/store/index.tsx
import { createStore } from "redux";

// 引入reducers
import reducers from "./reducers";

// 接着创建仓库
let store = createStore(reducers);

// 导出store仓库
export default store;
  • 然后我们需要创建一个reducers,在./src/store/创建一个目录reducers,该目录下再创建一个文件index.tsx
  • 但是我们还需要对reducers中的函数参数进行类型校验,而且这个类型校验很多地方需要复用,那么我们需要把这个类型校验单独抽离出一个文件。
  • 那么我们需要在./src/下创建一个types目录,该目录下创建一个文件index.tsx
// ./src/types/index.tsx
// 导出一个接口
export interface Store{
// 我们需要约束的属性和类型
number:number
}

回到./src/store/reducers/index.tsx

// 导入类型校验的接口
// 用来约束state的
import { Store } from "../../types/index"
// 我们需要给number赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }
// 把接口写在state:Store
export default function (state:Store=initState,action) {
// 拿到老的状态state和新的状态action
// action是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
}
  • 上面这段代码暂时先这样,因为需要用到action,我们现在去配置一下action相关的,首先我们在./src/store下创建一个actions目录,并且在该目录下创建文件counter.tsx
  • 因为配置./src/store/actions/counter.tsx会用到动作类型,而这个动作类型是属于常量,为了更加规范我们的代码,我们在./src/store/下创建一个action-types.tsx,里面写相应常量
// ./src/store/action-types.tsx
export const ADD = "ADD";
export const SUBTRACT = "SUBTRACT";

回到./src/store/actions/counter.tsx

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
export default {
add(){
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract(){
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
}
}

我们可以想一下,上面return { type:types.ADD }实际上是返回一个action对象,将来使用的时候,是会传到./src/store/reducers/index.tsxaction中,那么我们怎么定义这个action的结构呢?

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";

// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}

// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值

export type Action = Add | Subtract

// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
}
}

接着我们回到./store/reducers/index.tsx

经过上面一系列的配置,我们可以给action使用相应的接口约束了并且根据不同的action动作行为来进行不同的处理

// ./store/reducers/index.tsx
// 导入类型校验的接口
// 用来约束state的
import { Store } from "../../types/index"

// 导入约束action的接口
import { Action } from "../actions/counter"

// 引入action动作行为的常量
import * as types from "../action-types"

// 我们需要给number赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }

// 把接口写在state:Store
export default function (state:Store=initState,action:Action) {
// 拿到老的状态state和新的状态action
// action是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
// 判断action的行为类型
switch (action.type) {
case types.ADD:
// 当action动作行为是ADD的时候,给number加1
return { number:state.number + 1 }
break;
case types.SUBTRACT:
// 当action动作行为是SUBTRACT的时候,给number减1
return { number:state.number - 1 }
break;
default:
// 当没有匹配到则返回原本的state
return state
break;
}
}

接下来,我们怎么样把组件和仓库建立起关系呢

首先进入./src/index.tsx

// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";

// 引入redux这个库的Provider组件
import { Provider } from "react-redux";

// 引入仓库
import store from './store'

import CounterComponent from "./components/Counter";

// 用Provider包裹CounterComponent组件
// 并且把store传给Provider
// 这样Provider可以向它的子组件提供store
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
<CounterComponent name="poetries"/>
</Provider>
),document.getElementById("app"))

我们到组件内部建立连接,./src/components/Counter.tsx

// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";

// 引入connect,让组件和仓库建立连接
import { connect } from "react-redux";

// 引入actions,用于传给connect
import actions from "../store/actions/counter";

// 引入接口约束
import { Store } from "../types";

// 接口约束
interface IProps{
number:number,

name:string, //如果我们不写校验的话,在外部传name进来会报错的

// add是一个函数
add:any,

// subtract是一个函数
subtract:any
}

// 我们还可以用接口约束state的状态
interface IState{
number: number
}

// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的name不符合类型会报错
// 如果state的number属性不符合类型也会报错
class CounterComponent extends React.Component<IProps,IState>{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
// 利用解构赋值取出
// 这里比如和IProps保持一致,不对应则会报错,因为接口约束了必须这样
let { number,add,subtract } = this.props

return(
<div>
<h1>{this.props.name}</h1>
<button onClick={add}>+</button><br />
<button onClick={subtract}>-</button>
<p>{number}</p>
</div>
)
}
}

// 这个connect需要执行两次,第二次需要我们把这个组件CounterComponent传进去
// connect第一次执行,需要两个参数,

// 需要传给connect的函数
let mapStateToProps = function (state:Store) {
return state
}

export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent);

这时候看到成功执行了

image.png

  • 其实搞来搞去,跟原来的写法差不多,主要就是ts会进行类型检查。
  • 如果对number进行异步修改,该怎么处理?这就需要我们用到redux-thunk

接着我们回到./src/store/index.tsx

// 需要使用到thunk,所以引入中间件applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";

// 引入reducers
import reducers from "./reducers";

// 引入redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是saga和thunk
import thunk from "redux-thunk";

// 引入日志
import logger from "redux-logger";

// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(thunk,logger));

// 导出store仓库
export default store;

接着我们回来./src/store/actions,新增一个异步的动作行为

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";

// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}

export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值

export type Action = Add | Subtract

// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
},
// 一秒后才执行这个行为
// ++
addAsync():any{
return function (dispatch:any,getState:any) {
setTimeout(function(){
// 当1秒过后,会执行dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
dispatch({type:types.ADD})
}, 1000);
}
}
}

./src/components/Counter.tsx组件内,使用这个异步

2.2.2 合并reducers

假如我们的项目里面,有两个计数器,而且它俩是完全没有关系的,状态也是完全独立的,这个时候就需要用到合并reducers

  • 首先我们新增action的动作行为类型,在./src/store/action-types.tsx
  • 然后修改接口文件,./src/types/index.tsx
  • 然后把./src/store/actions/counter.tsx文件拷贝在当前目录并且修改名称为counter2.tsx
  • 然后把./src/store/reduces/index.tsx拷贝并且改名为counter.tsxcounter2.tsx

我们多个reducer是通过combineReducers方法,进行合并的,因为我们一个项目当中肯定是存在非常多个reducer,所以统一在这里处理。

// ./src/store/reducers/index.tsc

// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";

// 引入需要合并的reducer
import counter from "./counter";

// 引入需要合并的reducer
import counter2 from "./counter2";

// 合并
let reducers = combineReducers({
counter,
counter2,
});
export default reducers;

最后修改组件,进入./src/components/,其中

到目前为止,我们完成了reducers的合并了,那么我们看看效果如何,首先我们给./src/index.tsc添加Counter2组件,这样的目的是与Counter组件完全独立,互不影响,但是又能够最终合并到readucers

2.3 路由

2.3.1 基本用法

首先进入./src/index.tsx导入我们的路由所需要的依赖包

// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";

// 引入redux这个库的Provider组件
import { Provider } from "react-redux";

// 引入路由
// 路由的容器:HashRouter as Router
// 路由的规格:Route
// Link组件
import { BrowserRouter as Router,Route,Link } from "react-router-dom"

// 引入仓库
import store from './store'

import CounterComponent from "./components/Counter";
import CounterComponent2 from "./components/Counter2";
import Counter from "./components/Counter";

function Home() {
return <div>home</div>
}

// 用Provider包裹CounterComponent组件
// 并且把store传给Provider
// 这样Provider可以向它的子组件提供store
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
{/* 路由组件 */}
<Router>
{/* 放两个路由规则需要在外层套个React.Fragment */}
<React.Fragment>
{/* 增加导航 */}
<ul>
<li><Link to="/">Home</Link></li>
<li><Link to="/counter">Counter</Link></li>
<li><Link to="/counter2">Counter2</Link></li>
</ul>
{/* 当路径为 / 时是home组件 */}
{/* 为了避免home组件一直渲染,我们可以添加属性exact */}
<Route exact path="/" component={Home}/>
<Route path="/counter" component={CounterComponent}/>
<Route path="/counter2" component={CounterComponent2} />
</React.Fragment>
</Router>
</Provider>
),document.getElementById("app"))

但是有个很大的问题,就是我们直接访问http://localhost:8080/counter会找不到路由

  • 因为我们的是单页面应用,不管路由怎么变更,实际上都是访问index.html这个文件,所以当我们访问根路径的时候,能够正常访问,因为index.html文件就放在这个目录下,但是当我们通过非根路径的路由访问,则出错了,是因为我们在相应的路径没有这个文件,所以出错了
  • 从这一点也可以衍生出一个实战经验,我们平时项目部署上线的时候,会出现这个问题,一般我们都是用nginx来把访问的路径都是指向index.html文件,这样就能够正常访问了。
  • 那么针对目前我们这个情况,我们可以通过修改webpack配置,让路由不管怎么访问,都是指向我们制定的index.html文件。

进入./webpack.config.js,在devServer的配置对象下新增一些配置

// ./webpack.config.js
...

// 开发环境服务配置
devServer:{
// 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
// 需要和插件webpack.HotModuleReplacementPlugin配合使用
hot:true,
// 静态资源目录
contentBase:path.resolve(__dirname,'dist'),
// 不管访问什么路径,都重定向到index.html
historyApiFallback:{
index:"./index.html"
}
}

...

修改webpack配置需要重启服务,然后重启服务,看看浏览器能否正常访问http://localhost:8080/counter

2.3.2 同步路由到redux

路由的路径,如何同步到仓库当中。以前是用一个叫react-router-redux的库,把路由和redux结合到一起的,react-router-redux挺好用的,但是这个库不再维护了,被废弃了,所以现在推荐使用connected-react-router这个库,可以把路由状态映射到仓库当中

首先我们在./src下创建文件history.tsx

假设我有一个需求,就是我不通过Link跳转页面,而是通过编程式导航,触发一个动作,然后这个动作会派发出去,而且把路由信息放到redux中,供我以后查看。

我们进入./src/store/reducers/index.tsx

// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";

// 引入需要合并的reducer
import counter from "./counter";

// 引入需要合并的reducer
import counter2 from "./counter2";

// 引入connectRouter
import { connectRouter } from "connected-react-router";
import history from "../../history";

// 合并
let reducers = combineReducers({
counter,
counter2,
// 把history传到connectRouter函数中
router: connectRouter(history)
});
export default reducers;

我们进入./src/store/index.tsx来添加中间件

// 需要使用到thunk,所以引入中间件applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";

// 引入reducers
import reducers from "./reducers";

// 引入redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是saga和thunk
import thunk from "redux-thunk";

// 引入日志
import logger from "redux-logger";

// 引入中间件
import { routerMiddleware } from "connected-react-router";
import history from "../history";

// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(routerMiddleware(history),thunk,logger));

// 导出store仓库
export default store;

我们进入./src/store/actions/counter.tsx加个goto方法用来跳转

// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";

// 引入push方法
import { push } from "connected-react-router";

// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}

export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值

export type Action = Add | Subtract

// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
},
// 一秒后才执行这个行为
addAsync():any{
return function (dispatch:any,getState:any) {
setTimeout(function(){
// 当1秒过后,会执行dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
dispatch({type:types.ADD})
}, 1000);
}
},
goto(path:string){
// 派发一个动作
// 这个push是connected-react-router里的一个方法
// 返回一个跳转路径的action
return push(path)
}
}

我们进入./src/components/Counter.tsx中加个按钮,当我点击按钮的时候,会向仓库派发action,仓库的action里有中间件,会把我们这个请求拦截到,然后跳转

支持一下
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