# http服务端概览
# 创建server
几行代码搞定
var http = require('http');
var requestListener = function(req, res){
res.end('ok');
};
var server = http.createServer(requestListener);
// var server = new http.Server(requestListener); 跟上面是等价的
server.listen(3000);
# 获取请求方信息
# HTTP版本、HTTP method、headers、url
var http = require('http');
var server = http.createServer(function(req, res){
console.log('客户端请求url:' + req.url);
console.log('http版本:' + req.httpVersion);
console.log('http请求方法:' + req.method);
res.end('ok');
});
server.listen(3000);
效果如下:
客户端请求url:/hello
http版本:1.1
http请求方法:GET
http headers:{"host":"127.0.0.1:3000","connection":"keep-alive","cache-control":"max-age=0","upgrade-insecure-requests":"1","user-agent":"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_4) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/54.0.2840.71 Safari/537.36","accept":"text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8","accept-encoding":"gzip, deflate, sdch, br","accept-language":"zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6,zh-TW;q=0.4"}
# 获取get请求参数
var http = require('http');
var url = require('url');
var querystring = require('querystring');
var server = http.createServer(function(req, res){
var urlObj = url.parse(req.url);
var query = urlObj.query;
var queryObj = querystring.parse(query);
console.log( JSON.stringify(queryObj) );
res.end('ok');
});
server.listen(3000);
运行如下命令
curl http://127.0.0.1:3000/hello\?nick\=chyingp\&hello\=world
服务端输出如下
{"nick":"chyingp","hello":"world"}
# 获取post请求参数
代码如下
var http = require('http');
var url = require('url');
var querystring = require('querystring');
var server = http.createServer(function(req, res){
var body = '';
req.on('data', function(thunk){
body += thunk;
});
req.on('end', function(){
console.log( 'post body is: ' + body );
res.end('ok');
});
});
server.listen(3000);
通过curl构造极简post请求
curl -d 'nick=casper&hello=world' http://127.0.0.1:3000
服务端打印如下。注意,在post请求中,不同的Content-type
,post body有不小差异,感兴趣的同学可以自己试下。
post body is: nick=casper&hello=world
比如本例中的post请求,HTTP报文大概如下
POST / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:3000
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Cache-Control: no-cache
nick=casper&hello=world
# 枯燥的事件
首先,我们来看下有哪些事件
checkContinue、checkExpectation、clientError、close、connect、connection、request、upgrade
# error
var http = require('http');
var PORT = 3000;
var noop = function(){};
var svr = http.createServer(noop);
var anotherSvr = http.createServer(noop);
anotherSvr.on('error', function(e){
console.error('出错啦!' + e.message);
});
svr.listen(PORT, function(){
anotherSvr.listen(PORT);
});
运行代码,输出如下
出错啦!listen EADDRINUSE :::3000
# connect vs connection
两者差别非常大,虽然字眼看着有点像。
- connect:当客户端的HTTP method为connect时触发。
- connection:当TCP连接建立时触发,大部分时候可以忽略这个事件(目测模块内部自己用到而已)。此外,可以通过 req.connection 来获取这个socket(从nodejs源码来看,req.socket、req.connection 都指向了这个socket)。此外,socket上的readable事件不会触发(具体原因请看模块内部实现,反正我是还没研究)
大部分时候都不会用到,除非你要开发HTTP代理。当客户端发起 connect 请求时触发(注意绕过了 requestListener)
var http = require('http');
var PORT = 3000;
var server = http.createServer(function(req, res){
res.end('ok');
});
// 注意:发起connect请求的例子在 ./httpServerEventConnectClient.js 里
server.on('connect', function(req, socket, head){
console.log('connect事件触发');
socket.end(); // 反正我就只想举个例子,没打算正经处理。。。
});
server.listen(PORT);
# request
当有新的连接到来时触发。那跟 connection 有什么区别呢?
好了,keep-alive
闪亮登场!在持久化连接的情况下,多个 request 可能对应的是 一个 connection。
先来看下没有keep-alive
的场景
var http = require('http');
var PORT = 3000;
var requestIndex = 0;
var connectionIndex = 0;
var server = http.createServer(function(req, res){
res.end('ok');
});
server.on('request', function(req, res){
requestIndex++;
console.log('request event: 第'+ requestIndex +'个请求!');
});
server.on('connection', function(req, res){
connectionIndex++;
console.log('connection event: 第'+ connectionIndex +'个请求!');
});
server.listen(PORT);
通过curl连续发送3个请求,看下效果
for i in `seq 1 3`; do curl http://127.0.0.1:3000; done
服务端输出如下
connection event: 第1个请求!
request event: 第1个请求!
connection event: 第2个请求!
request event: 第2个请求!
connection event: 第3个请求!
request event: 第3个请求!
然后,再来看下有keep-alive
的场景。用 postman 构造包含 keep-alive 的请求,最终的HTTP请求报文如下
GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:3000
Connection: keep-alive
Cache-Control: no-cache
Postman-Token: 6027fda7-f936-d3ac-e54f-dafcbf5e58ff
连续发送3个请求,服务端打印日志如下
connection event: 第1个请求!
request event: 第1个请求!
request event: 第2个请求!
request event: 第3个请求!
# 不常用接口
# server.close([callback]);
关闭服务器。其实就是 (new net.Server()).close(),停止接受新的连接。 已经连接上的请求会继续处理,当所有连接结束的时候,server 正式关闭,并抛出 close 事件。 一般提供了callback,就不用监听close; 监听了close,就不用添加callback。
# 其他server.listen()
其实除了 server.listen(PORT) 这种监听方式外,还有以下几种相对不那么常用的监听方式。用到的时候看看文档就行了。
server.listen(handle[, callback]):监听本地文件描述符(fd)(windows不支持),或者server,或者socket server.listen(path[, callback]):监听本地socket,创建一个 UNIX socket server 。 server.listen([port][, hostname][, backlog][, callback])
# 网络超时 server.setTimeout(msecs, callback)
设置网络连接的超时时间。当超过 msecs 没有响应时,网络就会自动断开。
如果传了 callback,那么当 timeout 发生时,就会将timeout的socket作为参数传给callback。
注意,一般情况下超时的socket会自动销毁。但当你传了callback后,你就需要手动end或者destroy这个socket。
# 不常用属性
server.listening:是否在监听连接 server.timeout:设置超时时间(毫秒),注意,修改这个值,只会对新建立的连接产生影响。此外,将timeout设置为0,就会禁用自动超时行为。(目测不推荐) server.maxHeadersCount:客户端最多传送的header数量,默认是1000,如果设置为0,则没有限制。(问题:如果超过1000怎么办??)